Spiele mit Hex-and-Counter Game Mechanic

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Klassische Kriegsspielmechanik, gespielt mit 'Counters' auf einer Karte mit einem hexagonalen Raster, das es erlaubt, die Zähler in mehr Richtungen (6) zu bewegen, im Gegensatz zu einem quadratischen Raster mit nur vier Richtungen.

Zähler sind in der Regel dicke Papp-Chit, mit gedruckten Attributen und Identifikation.

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